http://tinyurl.com/dxdlwdu
een interessant stuk over hoe steam het mogelijk maakt voor indie developers om door te breken.
Door middel van korting veel geld verdienen.
als je het huidige model bekijkt dan verkopen de "algemene" games zich vanaf 50 euro pas per winst en gaan ze bij korting juist minder winst maken.
Geen opmerkingen:
Een reactie posten
Opmerking: Alleen leden van deze blog kunnen een reactie posten.