Posts tonen met het label gamedesign. Alle posts tonen
Posts tonen met het label gamedesign. Alle posts tonen

maandag 2 juli 2012

10 interessante punten voor een gamedesigner

http://www.pentadact.com/2012-06-08-suspicious-developments-manifesto/


Het is belangrijk te weten wat je wilt en waarom je het wilt.
Zeker interessant om te weten en in je achterhoofd te houden.

dys4ia

http://www.newgrounds.com/portal/view/591565

Dys4ia is een interessante game.
Het richt zich meer op het vertellen van een biografische verhaal.
Als gameplay ook is er geen enkele vorm van uitdaging.
Maar is het toch erg interessant om te spelen.

mass effect 3 dlc

mass effect heeft de afgelopen jaren geheerst als het ging over story telling.

Een epische verhaal die in gamedesign zijn rivaal nog niet kent.
Helaas kwam met deel 3 een einde aan deze saga.

voor veel spelers had het "einde" van deel 3 nogal een nare bijsmaak.
Naar een campagne van fans is er besloten een dlc (Downloadable Content) uit te brengen.
Waar het einde verduidelijkt word.

penny arcade report mass effect dlc

Gesprek met Kim Swift

penny-report met kim swift

Een van de genieen van portal.
De beste puzzel game van de afgelopen jaren.
Heel het spel is van het begin tot eind heel goed in elkaar gezet.
Ik ben ook fan van haar en haar frisse kijk op dingen.



review simcity social

penny-arcade review sim city social

Een heel interessant review en ik ben het compleet eens met de reviewer.
Het is DE reden dat ik geen facebook games meer speel.

handige website als je geintresseerd bent in gamedesign

gamedev.stackexchange

Dit is een vraagbaak waar iedereen vragen kan stellen over gamedesign. en dan specifiek het programmeren.

Een erg interessante website waar ik nog veel gebruik van gaat maken.

vrijdag 20 april 2012

gamedesign magazine

Dit is een erg interessante magazine

Vorige edities tot en met 2004 zijn nog beschikbaar dus die heb ik gedownload.

http://www.gdmag.com/

storytelling how to


censuur bij games

Helaas is soms censuur nodig bij games.
Omdat sommige dingen die als normaal worden beschouwt in het ene land.
Als wreed / ongepast in een andere land.

Hieronder een interessant tekst hierover.


 bron:cultureel gecensureerde games


Journey

Een van de uniekste games van de huidige tijd.


Door minimale contact mogelijkheden word er toch een episch connectie gemaakt met andere spelers.
Veel games richten zich op geweld. maar deze game pakt het heel erg anders aan.

Ook communicatie wat normaal gesproken in een game verwerkt zit. bij multiplayer althans is om voice chat of teksten beschikbaar te maken.

Maar in deze game is het alleen mogelijk om met elkaar te zingen.
Een knop - een geluid en dat is de contact die mogelijk is.

een andere review over journey
"if a game can make us cry then why cant it make us kill"

bron

Een erg interessante stelling over games en geweld en hoe je de games kan verdedigen.
Wat helaas nodig is.

Helaas heeft de mens iets tegen verandering iets in hun hoofd ziet dat dan meteen als zondebok

games/internet
films
tv
radio/muziek
boeken

bovenstaande lijstje was allemaal het kwaad.
Ondertussen zijn we bij games aangekomen als zonde bok.
maar lees het artikel het is de moeite waard.

maps in games

Het is best simpel  om een opzet te maken voor je eigen kaart.
Maar om een goede kaart temaken gaat nog flink wat tijd inzitten.
Bovendien maak je met een kaart (indien zelf ontworpen) creeer je een hele nieuwe wereld.
Bij zulk soort onderwerpen kan je ook door middel van afkijken ook veel leren.
Daarvoor heb ik deze website gevonden  waar een collectie van kaarten opstaat.


http://www.woodge.com/books/fmaps.html

donderdag 19 april 2012

unity

Deze link http://unity3d.com/unity/

Is een *gratis* game engine dit ben ik op het spoor gekomen door het afgelopen project.
Hierbij was er een groep die werkte met unity en een game hadden gemaakt die indirect speelbaar was in spotify.

the kickstarter project

http://tinyurl.com/6wadojz

The kickstarter project.

Het is de nieuwe manier om voor game developers om hun idee te verkopen.
En inplaats van te vertrouwen op publishers.
Kan je nu door middel van fans je budget bij elkaar krijgen.

Een erg interessante ontwikkeling.

Maar zoals te lezen in het artikel heeft het wel zijn nadelen voor investeerders  

steam voor indie developers

http://tinyurl.com/dxdlwdu

een interessant stuk over hoe steam het mogelijk maakt voor indie developers om door te breken.

Door middel van korting veel geld verdienen.

als je het huidige model bekijkt dan verkopen de "algemene" games zich vanaf 50 euro pas per winst en gaan ze bij korting juist minder winst maken.

dinsdag 24 januari 2012

lijst gamedesign boeken

a theory of fun in game design
character development and storystelling
game development and production
the art of game design
ultimate game design building game worlds


Erg interessante boeken die als je interesse hebt in gamedesign vooral moet lezen.
Erg leerzaam en zelfs nog een kleine overstap naar medmec.
Deze boeken zijn vast wel op bol.com te vinden voor de mensen die geinteresseerd zijn.

review over NLGD/FoG 2010

Een kort samengevat wat de schrijver vond en zag op de FoG beurs.
Zeker interessant voor de mensen die hier niet aanwezig kon zijn of niet vanaf wisten (natuurlijk)
er zitten zeker wel een paar interessante dingen tussen.
Zoals de geestelijke vader van pac-man die verteld dat pacman eerst voor vrouwen was bedoeld.

Ook is er een stuk over rapid design iteration wat zeker interessant is
Omdat dit een andere manier van aanpakken is in de gamesindustrie

originele link

festivalofgames

Festival of games is een game conferencie over gamedesign dit is een beurs
die elk jaar gehouden word. je hebt er verschillende onderdelen.
Zoals de pitch & match
de expo
En de carreer fair

Het ziet er in mijn ogen wel interesssant uit en ik ga binnenkort is  kijken waar het allemaal over gaat

festival of games

microtransacties kosten klauwen met geld en verpesten de games

pas geleden verscheen er een stuk op fok over de gameindustrie met de volgende stelling.
"microtransacties kosten klauwen met geld en verpesten de games"

Microtransacties zijn kleine aankopen waardoor je of dan wel "mooier" uitrusting krijgt.
of je koopt extra om een voordeel te krijgen op de rest.
Nou heb ik meerdere games gespeeld waar microtransacties in voorkwam.
2 hele verschillende games met allebei de mogelijkheid om een klein extratje te kopen.
IN eerste geval was het voledig uit balans de "gratis" speler kon bijna niet winnen door
de voordelen die een koper had. wat nogal de game verpeste.
Bij de andere game was dit een stuk beter in balans misschien kwam het omdat de game geen player vs player mogelijkheden had
Maar ook al had je als koper een voordeel nog steeds was dit best in balans.

Het is idd erg aantrekkelijk om maar een "beetje" uittegeven aan micro transacties

origineel artikel

gamedesign

Gamedesign en nederland.


Pas geleden heb ik van een andere mediatechnologie student een link gehad.
Die hij weer van een medmec leraar/lerares heeft gehad

http://www.globalgamejam.nl/

is de link wat ik er van vinden is dat het een competitie is waar in princiepen iedereen aan mee kan doen.
Ook is er de imagine cup.


Hier heb ik ook ooit aan meegedaan helaas was dit niet echt een competitie met dingen zelf uitvogelen in de klas en les krijgen in gamedesign.