vrijdag 20 april 2012

i like trains song

Awesome song.

asdf

Een heel erg bekende en grappige filmpje.
valt weinig over te vertellen.
bekijk het gewoon!



watervallen


knowyourmeme

altijd al afgevraagd waar een meme vandaan komt ?
Of misschien wat het betekend ?

Zoek het hier op

the pirates band of misfits

een nieuwe film waar ik achter ben gekomen door een Engelse vriend van me.


Dark Shadows Trailer

een hele grappige film (denk ik) die binnenkort uitkomt.

Zie hieronder de trailer



formspring

Formspring is een aparte sociaal media.
De bedoeling is om elkaar vragen te stellen en te beantwoorden meer is het eigenlijk niet.
Maar het is wel grappig

http://www.formspring.me

9gag

Een hele populaire website met grappige plaatjes


www.9gag.com

Shining Hearts

shining hearts is een anime over broodbakken.
Dit is tot nu toe een erg grappige serie.
Er zijn op het moment pas 2 afleveringen uit.


gamedesign magazine

Dit is een erg interessante magazine

Vorige edities tot en met 2004 zijn nog beschikbaar dus die heb ik gedownload.

http://www.gdmag.com/

random it grap


me gusta song


random maar awesome.



of monsters and men

een heel leuk gemaakte clip.
Vond vooral al die standbeelden heel leuk gedaan.

random story telling joke


storytelling how to


a little town called eureka





dit is een hele leuke sci fi serie.
Het gaat over een stadje met genieën die toch allemaal fouten maken.
En de non genie heeft meestal het antwoord.


censuur bij games

Helaas is soms censuur nodig bij games.
Omdat sommige dingen die als normaal worden beschouwt in het ene land.
Als wreed / ongepast in een andere land.

Hieronder een interessant tekst hierover.


 bron:cultureel gecensureerde games


atheist reactie

Een heerlijke reactie zo kan je zien dat je elke naam voor een god kan invullen

http://www.blondenonbeliever.com/2011/05/wittiest-atheist-response-ever.html

Journey

Een van de uniekste games van de huidige tijd.


Door minimale contact mogelijkheden word er toch een episch connectie gemaakt met andere spelers.
Veel games richten zich op geweld. maar deze game pakt het heel erg anders aan.

Ook communicatie wat normaal gesproken in een game verwerkt zit. bij multiplayer althans is om voice chat of teksten beschikbaar te maken.

Maar in deze game is het alleen mogelijk om met elkaar te zingen.
Een knop - een geluid en dat is de contact die mogelijk is.

een andere review over journey
"if a game can make us cry then why cant it make us kill"

bron

Een erg interessante stelling over games en geweld en hoe je de games kan verdedigen.
Wat helaas nodig is.

Helaas heeft de mens iets tegen verandering iets in hun hoofd ziet dat dan meteen als zondebok

games/internet
films
tv
radio/muziek
boeken

bovenstaande lijstje was allemaal het kwaad.
Ondertussen zijn we bij games aangekomen als zonde bok.
maar lees het artikel het is de moeite waard.

maps in games

Het is best simpel  om een opzet te maken voor je eigen kaart.
Maar om een goede kaart temaken gaat nog flink wat tijd inzitten.
Bovendien maak je met een kaart (indien zelf ontworpen) creeer je een hele nieuwe wereld.
Bij zulk soort onderwerpen kan je ook door middel van afkijken ook veel leren.
Daarvoor heb ik deze website gevonden  waar een collectie van kaarten opstaat.


http://www.woodge.com/books/fmaps.html

public domain

"Publiek domein is een gangbare benaming voor de status van werken, zoals programmatuur, teksten, beelden en geluidsopnamen, die geheel vrij zijn van auteursrechten."

bron

Dit is iets wat voor elke mediastudent van toepassing is.
want auteursrecht is belangrijk voor iedereen die in de media werkt.


Bovendien heb ik hier nog een duidelijk schema om te bekijken wanneer wat in de public domain terecht komt.

http://www.unc.edu/~unclng/public-d.htm

donderdag 19 april 2012

het varen bij de piratebay

Het is weer zover.
Een nieuwsbericht over the pirate bay.
De stelende organisatie genaamd brein heeft de isp aangeklaagd omdat ze willen dat ze de piratebay blokkeren.

Censuur gedwongen door een clubje die de platenmaatschappijen vertegenwoordigd.


"Het is onwaarschijnlijk dat al die abonnees vervolgens een proxy hebben gevonden", aldus Van Manen

gequote van www.tweakers.net 

Ik vraag me af of meneer van manen dit zelf geloofd of dat hij alleen de rechter voor de gek wilt houden....

random schermafbeelding

kleurgebruik in webdesign

http://www.smedingconcepts.nl/weblog/2009/05/25/de-betekenis-van-kleuren-in-webdesign/

Het is zeer belangrijk in design.
Maar ik snap er niks van.
Ik erken dat sommige dingen werken en andere.
Daarom speel ik het vaak op safe maar ik hoop door zulke soort dingen beter te worden.

webdesign tips

 http://websitehelpers.com/design/

Een heerlijke websites met een simpele "to do"  "not to do" lijst.

over webdesign.

Vond altijd dat mijn kennis over webdesign nogal beperkt was en ik heb besloten daar wat aan te doen.

co-creatie

Aangezien co-creatie het onderwerp is van medmec deze periode.

Hier een link over co-creatie

http://www.cocreatie.net/index.php?option=com_content&view=article&id=3&Itemid=3


het meeste interesant wat ik vond op de pagina was iets kleins maar toch iets wat het goed samenvat.

Samen en scheppend
Omvormend het niets tot iets
Van Ego tot duo

http://www.cocreatie.net/index.php?option=com_content&view=article&id=28&Itemid=31

unity

Deze link http://unity3d.com/unity/

Is een *gratis* game engine dit ben ik op het spoor gekomen door het afgelopen project.
Hierbij was er een groep die werkte met unity en een game hadden gemaakt die indirect speelbaar was in spotify.

the kickstarter project

http://tinyurl.com/6wadojz

The kickstarter project.

Het is de nieuwe manier om voor game developers om hun idee te verkopen.
En inplaats van te vertrouwen op publishers.
Kan je nu door middel van fans je budget bij elkaar krijgen.

Een erg interessante ontwikkeling.

Maar zoals te lezen in het artikel heeft het wel zijn nadelen voor investeerders  

steam voor indie developers

http://tinyurl.com/dxdlwdu

een interessant stuk over hoe steam het mogelijk maakt voor indie developers om door te breken.

Door middel van korting veel geld verdienen.

als je het huidige model bekijkt dan verkopen de "algemene" games zich vanaf 50 euro pas per winst en gaan ze bij korting juist minder winst maken.